Handbuch: Treeview
| Das deutschsprachige OpenMPT-Handbuch |
| Inhaltsverzeichnis | Einleitung | Installation |
| Setupfenster: General | Soundcard | Player | Equalizer | Keyboard | Colors | MIDI | Autosave | Update |
| Hauptfenster: Menüpunkte | Treeview | Tabs: General | Patterns | Samples | Instrumente | Kommentare |
| Weitere Fenster: Song Properties | Akkord-Editor | Kanal-Manager | MIDI-Mapping | Plugin-Manager | Zxx Macro Configuration |
| Anhang: Effektbefehle | WAV-Export | Kommandozeilen-Parameter | Versteckte Optionen |
Viele Benutzer mögen diesen Teil der Benutzeroberfläche überhaupt nicht und deaktivieren ihn (Rechtsklick auf die Menüleiste und Tree abwählen), doch wer ihn einmal benutzt hat, wird die vielen nützlichen Funktionen zu schätzen wissen. Solltest du bisher auf das Treeview verzichtet haben, lohnt es sich also vielleicht doch, diesen Artikel kurz durchzulesen und die oft übersehenen Funktionen auszuprobieren... ;-)
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Module
Im oberen Teil des Treeviews werden alle geladenen Module als Ordner angezeigt. Jeder Ordner hat (je nach Modultyp) die Unterordner Sequence (Abfolge der Patterns und Sequenzen), Patterns (alle Patterns), Samples (alle Samples), Instruments (Instrumente), Comments (öffnet den Reiter Comments) sowie Plugins.
- Wenn du auf den Ordner mit dem Modulnamen klickst, wird das dazugehörige Fenster in den Vordergrund geholt. So kannst du sehr schnell zwischen vielen Modulen hin- und herspringen.
- Öffnest du den Ordner Sequence, findest du die Abfolge der Patterns. Falls du im MPTM-Format mit mehreren Sequenzen arbeitest, findest du hier eine Auflistung der Sequenzen und kannst schnell zwischen ihnen wechseln. Du kannst mit einem Doppelklick auf ein Element dieses Pattern (in der gewählten Sequenz) direkt im Pattern-Editor bearbeiten. Mit einem Rechtsklick öffnest sich das Kontextmenü, wo du auch Patterns aus der Sequenz löschen kannst.
- Im Ordner Patterns findest du alle Patterns, die im Modul gespeichert sind - selbst die, die gar nicht in der Sequenz auftauchen. Dieser Ordner ist also ein praktisches Werkzeug, um versteckte oder vergessene Patterns aufzuspüren.
- Der Ordner Samples bietet Funktionen, die du sonst nirgends im Tracker finden kannst: Im Kontextmenü (Rechtsklick) findest du die Funktionen Mute Sample, Solo Sample sowie Unmute all. Möchtest du also nur ein bestimmtes Sample hören, kannst du mit einem Klick auf "Solo Sample" alle anderen Samples deaktivieren. Die Symbole von stummgeschalteten Samples werden grau dargestellt. Samples, die im Moment abgespielt werden, können mit einem grünen Dreieck versehen werden, wenn du die Option Update sample status in tree aktivierst.
- Ähnliche Funktionen findest du im Ordner Instruments. Hier findest du noch die zusätzlichen Funktionen Set path (für ITP-Dateien) und Save (um das Instrument auf einem Datenträger zu speichern). Deaktivierte Instrumente werden ebenfalls mit einem grauen Symbol versehen. Instrumente, die im Moment abgespielt werden, können mit der oben genannten Option ebenfalls mit einem grünen Dreieck versehen werden, wobei dies nur funktioniert, wenn den Instrument ein Sample zu gewiesen ist - der Status von VSTi-Instrumenten lässt sich damit also nicht verfolgen.
[Bearbeiten] MIDI Library
Die MIDI Library kann bei der Katalogisierung von Instrumenten helfen. Häufig benutzte Samples können so schnell geladen werden. Die Bibliothek besteht aus den 128 Standard-MIDI-Instrumenten sowie einem Drumkit.
Im Grundzustand sind alle Instrumente der Soundfont GM.DLS zugeordnet, die auf fast allen Windows-Systemen vorhanden ist. Da diese Samples aber von besch...eidener Qualität sind, kannst du sie getrost durch eigene Samples oder Soundfonts ersetzen. Mit einem Doppelklick auf ein Instrument kannst du eine Soundfont, ein Instrument oder ein Sample auswählen, das du mit dem gewählten Instrument verbinden möchtest. Dieses Instrument kannst du dann später in den Sample- oder Instrument-Editor laden. Dazu musst du einfach das gewünschte Instrument in den Editor ziehen (Drag & Drop). Auf diese Weise hast du häufig verwendete Instrumente immer griffbereit - Sofern du die MIDI-Namensgebung beachtest, aber immer nur ein einziges Instrument von einer Sorte.
| Hinweis: | |
| Assoziierst du eine Soundfont mit einem Instrument, wird selbstverständlich das passende Instrument aus der Soundfont geladen. | |
[Bearbeiten] Soundfonts
Mit einem Rechtsklick auf das Treeview kannst du im Kontextmenü durch einen Klick auf Add Sound Bank... Soundfonts laden. Standardmäßig ist hier bereits die Soundfont GM.DLS geladen. Die geladenen Soundfonts werden als Ordner angezeigt, in welchen du alle Instrumente siehst und per Drag & Drop in den Editor ziehen kannst. Beachte aber, dass OpenMPT zur Zeit die neueren Creative Soundfont-Standards (betrifft SF2-Dateien) nicht richtig interpretiert. Dadurch werden oft die Loop-Punkte falsch geladen, die Instrumente sind gegeneinander verstimmt und Multilayer-Instrumente funktionieren selbstverständlich auch nicht. Downloadable Soundfonts (DLS-Dateien) sollten dagegen ohne Probleme funktionieren.
Achtung! Bei DLS-Bänken muss unterschieden werden zwischen Version 1 und Version 2-Bänken. Zwar lädt OpenMPT sowohl DLS1 als auch DLS2-Bänke ohne Probleme, allerdings lassen sich die Instrumente aus DLS2-Bänken keinen Instrumenten per Drag & Drop im Song zuordnen (die Sample-List bleibt unverändert und die Envelope wird nicht übernommen). Falls man eine DLS2-Bank verwenden will, muss man sie vorher mit einem geeigneten Soundfont-Editor in eine DLS1-Bank umwandeln (z.B. mit Audio Compositor).
[Bearbeiten] Instrument Library
In diesem Ordner kannst du alle Datenträger nach Samples, Instrumenten und Modulen durchsuchen. Samples und Instrumente werden im unteren Teil des Treeviews angezeigt, welcher standardmäßig die Samples und Instrumente des Ordners anzeigt, der im Setup-Dialog unter Samples festgelegt wurde. Module werden als grüne Ordner dargestellt. Mit einem Doppelklick auf solch einen Ordner werden die Samples und Instrumente dieses Moduls ebenfalls im unteren Teil des Treeviews angezeigt.
Im unteren Teil des Treeviews hast du dann eine Liste mit Klängen, die du per Doppelklick oder auf der Tastatur (wie im Sample-Editor) abspielen kannst oder per Drag & Drop in dem Sample- oder Instrument-Editor ziehen kannst.
